已经远离五金店的王恪收到了这条提示。
“间接影响多人也有奖励,但金额分摊了。”他分析著,“214元,大概是大个和猴子的情绪总和。”
至此,今晚的情绪收割实验基本完成。
王恪找了个僻静处,解除易容,换回普通衣服。然后步行到两公里外的公交站,坐上夜班车返回城郊的仓库。
回到仓库时,已经是凌晨三点。
他没有立即休息,而是盘点今晚的收穫。
首先是物质收穫:
现金:228,537元(五金店的二十万多,加上刀疤刘的537,大个猴子的214,三个少年的82,还有之前剩余的)。
帐本借条:一叠,涉及三十多个借贷者,总金额超过百万。
土製手枪两把,子弹四十七发。
杂物:几包烟,一箱饮料,一些五金工具。
其次是实验数据:
王恪打开笔记本电脑,新建一个文档:
《情绪收割机制实验记录-第一次系统测试》
实验时间:x月x日凌晨
实验地点:城西老街兴旺五金店及周边
实验目標:测试情绪收割触发条件、奖励额度影响因素
一、实验组a:间接触发,轻微影响
目標:三名计划抢劫的少年
触发方式:提供虚假信息诱导其前往五金店
情绪类型:恐慌愤怒(针对宿主)
影响程度:轻微改变其行为(前往五金店而非便利店),未改变长期命运
奖励金额:82元(平均每人27。3元)
结论:间接触发有效,但奖励额度较低。
二、实验组b:直接触发,强烈影响
目標:刀疤刘(五金店老板)
触发方式:武力制服、夺取財物、威胁揭露罪行
情绪类型:恐惧愤怒仇恨
影响程度:直接改变其行为(被制服),可能改变长期命运(损失巨额资金)
奖励金额:537元
结论:直接接触、强烈情绪、重大利益损失,奖励额度较高。
三、实验组c:触发重大人生抉择
目標:刀疤刘
触发方式:给予退路选择(收手或毁灭)
情绪类型:恐惧犹豫微弱感激
影响程度:直接影响其重大人生选择(放弃非法生意)
奖励金额:1230元