这是一个由像素方块组成的世界。
有蓝天、白云、草地、高山、湖泊、海洋等等,模仿现实中的地形。
玩家可以自由的创造、破坏、生存、建造。
只要玩家能想到的任何玩法,几乎都能在游戏中实现。
“这……这是我们的新游戏?!”
江畅结结巴巴的问道。
在这份计划书中,
一个个全新的概念衝击著他固有的游戏认知。
说实话,这半年多来。
他从一个只会写代码的程式设计师。
成长为能带领团队完成《植物大战殭尸》这种级別项目的组长。
江畅以为自己已经理解了什么是“好游戏”。
比如精致的画面、巧妙的关卡设计、恰到好处的难度、让人上癮的玩法循环。
但《我的世界》这个概念,彻底顛覆了他所有的认知。
江畅从来没想到游戏还能这样製作。
就单论无限大小的地图。
那需要多么庞大的游戏体积才能做的到?
还需要每一张地图都不一样。
这怎么可能?
“对!”
陆晨抱著双臂,看向江畅。
“你有什么想法?”
“这……我从来没想过还有这样的游戏。”
“现在有了。”
“让我想想。”
江畅终於冷静下来。
“按照计划书上面的描述,
这游戏甚至没有一个明確的目標,
玩家进来干什么?
就挖方块?搭房子?”
陆晨摇了摇头,看来江畅还没有理解到我的世界的精髓。