苏小雨继续刷新数据,脸上的神情逐渐收敛。
开服两小时后,机房里最初因服务器攻击而绷紧的气氛已经缓和不少,可她面前的几组数字却让她坐得越来越直。
张伟最先注意到她的变化。
“怎么了?”
“我在核对首批用户数据。”
“掉得厉害?”
“不。”
苏小雨把不同渠道的数据交叉对比一遍,又让系统剔除排队时间、下载等待以及重复登录造成的误差。
结果没有明显变化。
她抬起头。
“比模型高。”
“高多少?”
“不是一个模型。”
苏小雨将几条预测曲线同时投上大屏幕。
“上线前,我们按照普通新作、强宣传新作和现象级预热三个标准,分别做过首日留存预测。现在开服只有两个小时,不能直接计算完整留存,但从退出后重新登录、任务推进、平均在线时长和主动探索占比看,前三套模型都偏低。”
张伟盯着最上方那条仍在上涨的曲线。
“连最高那套都压不住?”
“压不住。”
“会不会是黑屏之后积压的情绪?大家等太久,所以进来多玩一会儿。”
“有影响。”苏小雨没有否认,“但不足以解释全部数据。首批用户进入游戏后,任务推进速度低于预期,平均在线时长却高于预期,这说明他们不是卡在任务里,而是在主动探索。”
她点开行为分类。
“城内非任务交互占比一直在涨。出城以后,偏离主路径超过五分钟的玩家比例,比线下试玩还高。宝箱、采集、烹饪、攀爬和元素战斗正在互相接续。”
张伟挠了挠头。
“说简单点。”
苏小雨看了他一眼。
“玩家原本只想去拿一个宝箱,拿完看到山坡上有风神瞳。爬上山以后发现谷底有营地,清完营地又发现岔路上有解谜。系统没有强制他们留下,是他们自己不断给自己找下一件事。”
张伟恍然。
“就是老周那样。”
“对。”
“那不挺好吗?”
“目前很好。”苏小雨说,“但数据刚开始积累,样本仍受开服热度影响,不能太早定性。至少要看明天同一批玩家的回流,再看不同游玩深度的分层。”
陈默也走了过来。