玩家探索范围已经从蒙德城周边继续向外扩张。
一些动作快的老玩家沿着南侧道路一路向前,试图寻找宣传片里出现过的璃月。论坛上甚至有人组建了临时探索队,专门研究最短路线。
很快,第一个抵达区域边界的玩家上传了截图。
远处群山隐约可见。
道路仍向前延伸。
可一层强烈风流横在山口,角色一旦靠近,就会被持续的风压阻挡,无法继续前进。
玩家试过攀爬两侧山壁,也尝试从高处展开风之翼越过,但不论从哪个方向接近,都会被风流推回当前区域。
屏幕上出现了简短提示。
前方区域暂未开放。
帖子刚发出来,回复便迅速突破数百条。
“璃月真的在那个方向!”
“远景都做出来了,为什么不开?”
“正式开放是不是要等主线推进?”
“宣传片都放了,总不能等太久吧?”
“有人试过从海上游过去吗?”
“别想了,我游了十分钟,体力根本不够。”
“造冰呢?凯亚可以冻水。”
“已经有人出发了,说要一路铺冰过去。”
“这群人是真的闲。”
“我赌半小时以后会被风吹回来。”
张伟看到那条准备从海上铺冰前往璃月的帖子,表情变得有些复杂。
“他们不会真能过去吧?”
陈默摇头。
“当前版本的区域权限没有开放。就算从水面绕行,接近边界也会触发风墙。”
“会不会觉得我们在故意卡内容?”
苏小雨翻看评论。
“有争议,但多数人把它当成了版本开放线索。璃月实机已经公开,他们知道区域存在,现在讨论的重点是开放时间。”
林墨没有要求运营解释。
风墙并非单纯拦住玩家。
它让远处的山峰保持可见,也让道路延伸到尚未抵达的地方。玩家能够确认那里确实存在另一个世界,只是暂时还不能进去。
看得见,却到不了。
这种距离本身就是钩子。