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第1206章 资料阅读量比实机视频还高(第2页)

“你要公开采风录音?”

“公开一部分。”

李浩调出三个原始文件。

第一段录音来自清晨的市集。

最先响起的是远处木板落地的闷声,随后有人推车经过,轮子碾过不平整的石路,摊主拉长声音叫卖,铜勺偶尔碰到锅沿。录音中还有一阵并不明显的风,吹动棚布时发出短促的抖动声。

李浩又播放了璃月港视频里的对应片段。

游戏中的声音经过了重组和分层,却仍能听出相同的质感。推车声被压低,叫卖声分散在街道不同方向,玩家靠近摊位时,铜勺敲击才会变得清晰。

第二段录音更加安静。

一座山中建筑内,木鱼声隔着院墙传来,间隔并不完全均匀。风吹过树叶,偶尔盖住其中一两下。

第三段则是铜铃。

铃声不是影视作品里那种格外清脆的单一音色,而是带着轻微的杂响。有人走动时,几枚铜铃彼此碰撞,声音一远一近。

张伟戴上耳机听了一遍,问道:“这些都能放?”

“人物交谈部分已经处理,地点信息也做了模糊化。”李浩说,“原始文件不全部公开,只放经过授权和审核的片段。”

“你准备怎么介绍?”

“不介绍。”

“又不介绍?”

李浩看了他一眼。

“让玩家先听。”

不久后,游戏科学的官方账号发布了一段两分半钟的声音记录。

画面很简单,只显示录音时间、声音类型和对应的游戏场景。

市集声。

木鱼声。

铜铃声。

脚步踩过木桥的声音。

船身轻轻撞击码头防撞木的声音。

风穿过山间石缝的声音。

视频没有旁白,最后只出现一行文字。

“璃月部分环境声音采集记录。”

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