角色晃了一下,勉强站稳。
他立刻起跳,重新抓住更高处的石质雕花,再一点点向教堂侧面的飞扶壁挪动。
整个过程没有任何路线提示。
如果不是亲眼看见,很难有人会想到,教堂外墙这些看似纯粹用于装饰的石块,竟然能被连续利用,拼出一条向上的攀爬路径。
主播嘴角逐渐扬起。
“刚才我就是从这里上去的。”
他控制旅行者爬上飞扶壁顶端,视角向左转,露出教堂倾斜的深色屋顶。
“接下来先跳,再开风之翼,贴着屋顶边缘滑过去。”
旅行者向前跃出。
风之翼在空中展开,角色身体被气流托住,朝教堂屋顶靠近。
主播猛地向左推方向。
角色的肩膀擦过屋檐,却没有进入夹层,而是被斜面弹开。风之翼短暂收起,旅行者沿着屋顶向下滑了几米,随后站稳。
第一次失败。
周围有人低声说:“角度不对。”
主播脸上的笑意淡了一点。
“刚才起跳位置偏了。”
他没有回到地面,而是沿屋顶向上攀爬,再次回到飞扶壁附近。第二次起跳时,他明显放慢了操作,先让角色下坠了一小段距离,随后才打开风之翼。
旅行者贴着墙面滑过。
披风擦进屋檐一瞬,又立刻被弹出来。
角色落在教堂侧面的另一块平台上。
第二次失败。
“是不是还要更低一点?”
有人问。
“我知道。”
主播语气生硬。
他操纵角色重新攀爬。
第三次尝试,他几乎完整复制了最初的路线,甚至在打开风之翼后迅速收起,再借角色下坠时的惯性撞向屋檐和外墙的交界处。
旅行者的半条手臂确实穿进了墙面。
现场同时响起几声惊呼。
可下一刻,碰撞检测重新生效,角色整个被挤了出来,顺着斜屋顶一路滑下去,摔在下方平台上,损失了大半生命。
第三次仍然失败。
体验厅里的气氛发生了细微变化。
。。。