屏幕中的旅行者挣扎了一下,身体逐渐下沉。
主播猛地坐直。
“不是,这个真会死?”
他按下几个操作键,角色没有立刻浮上去。
最后,画面一暗,角色回到了附近的神像位置。
主播摘下设备,额头已经见汗。
“这不是演示。”
他重新戴上设备,声音低了许多。
“刚才那种情况,是真死。”
监控室里,陈默将这一幕看完,立刻在记录表上写下了时间点。
“死亡回退正常。”
技术员问:“要不要把水下体力的消耗调慢一点?”
陈默摇头:“先不动,记录真实反馈。”
他说完,又看向另一块分屏。
那名最早攀爬城墙的眼镜玩家已经爬到了城墙顶部。
他没有欢呼。
角色站在高处,能看见蒙德城内的街道、风车和钟楼。街道上的行人正在移动,远处的安柏似乎还站在南门附近,等待旅行者回头。
眼镜玩家把视角缓缓转了一圈。
“没有空气墙。”
旁边的人问:“你确定?”
“我还没走到边缘。”
他操纵角色沿着城墙顶部向前走,直到城墙尽头。前方是一处略高的塔楼,墙体之间存在一段错开的缝隙。
眼镜玩家没有跳过去,而是先蹲下调整视角。
“这里的碰撞可能有问题。”
“看出来了?”
“砖缝太窄,角色脚底的落点可能会被判定成悬空。”
他试着向前挪了一步。
角色半只脚踩在边缘,身体轻轻晃动,披风穿过了墙面一角。
眼镜玩家立刻停住。
“这里有小问题。”
他的同伴凑近:“穿模了?”
“披风。”
“严重吗?”
“不严重,但说明碰撞边界没有完全贴合。”
他说着又往前挪了一点。
。。。