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第1086章 穿模了(第2页)

主播重新控制角色走开,嘴里还在念叨:“这游戏很奇怪,它好像不急着让我玩。”

监控室里,陈默正盯着六块分屏。

每一块分屏对应一个试玩区域,玩家的操作路线以不同颜色的线条实时显示在地图上。

原本按照测试组预估,玩家进入蒙德城后,大部分人会在安柏附近停留,随后按照引导路线前往城内。

现在屏幕上的路线已经彻底偏离了预设。

有人去了屋顶,有人进了民居,有人从城墙外侧绕行,还有两个人已经离开了南门,朝远处的湖泊跑去。

陈默看了眼服务器监控。

“并发请求上升得太快了。”

技术员问:“要不要降低环境交互的刷新频率?”

“不能动。”

“再这样下去,峰值可能超过预估百分之三十。”

陈默皱着眉:“先开备用节点,把非核心统计延后。玩家行为记录必须保留,画面表现不能降。”

员迅速敲击键盘。

监控屏上的负载曲线往上抬了一截,随后稍微平稳。

陈默却没有放松。

“还在涨。”

这批玩家的行为比内部模拟测试复杂得多。

他们不是按照测试人员熟悉的方式体验,也不是按照设计师希望的方式观察。

他们在撞墙,在跳水,在反复开关同一扇门,甚至有人站在城内的喷泉旁边一动不动,只为了观察水面上的倒影会不会随着视角变化。

每一个看似无意义的动作,都在向服务器提出新的请求。

另一块屏幕上,一名戴着红色帽子的主播正在进行更极端的测试。

他先从城墙上跳下来,确认角色会受伤后,又跑到桥边撞击栏杆。

栏杆没有断。

他绕到桥下,尝试从水面下方游过去。

“这里有空气墙吗?”

旁边的同伴说:“你已经游出城了。”

“我问的是水底有没有。”

“你先别沉下去。”

主播没有理会,控制角色继续向前。

水下视野很暗,水草随着水流摆动。角色的体力不断下降,屏幕边缘出现了轻微的暗色变化。

“体力不够了,回来。”

“还差一点。”

“你已经看不见岸了。”

“我知道。”

角色的动作开始变慢。

主播的语气也从玩笑变得认真:“应该要沉了。”

几秒后,他急忙调整方向,试图回到岸边。但水下转向并不灵活,角色距离岸边越来越远。

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