攻防两端,彻彻底底全是这四个苦逼儿子的血泪汗水。
外线游走全靠察合台可汗。大汗将“疾风之道”贯彻到了虚拟战场里,选出打野干员在狭窄复杂的地图走廊里像道鬼魅般神出鬼没。
听声辨位、翻越障碍、侧翼偷袭、垂直破拆,全凭他一个人在敌方防线外疯狂撕扯拉扯,只要对面敢探头,往往还没看清人影就被大汗一发精准的单点直接点名带走。
正面的攻坚与信息战,则成了黎曼·鲁斯与马格努斯这对宿敌兄弟不得不咬牙配合的舞台。
鲁斯选着最莽rush或者开路先锋,狂暴地冲点、强行吃枪线、吸引全部火力;而马格努斯则坐在后方极其专业地操控着赐福侦察头骨,眼球死死盯着屏幕,在毫秒级内疯狂在地图上打出黄点红点,嘴里报出精准的点位。
鲁斯顶在前面开路,马格努斯在后方提供无死角的绝对视野和辅助,野狼与千子在游戏里被迫打出了堪称大远征级别的默契推进。
至于后方的阵地布防与据点防守,那是罗格·多恩的绝对领域。作为帝国之拳的基因之父,多恩把守家玩成了一门严苛到变态的土木工程学。
每回合准备阶段,多恩就像个一丝不苟的工头,加固墙壁的顺序、封堵门窗的角度、铁丝网铺设的层级、乃至主动防投掷道具电网与遥控炸药的安放间距,全部严格按照《泰拉城防》的来布置。
多恩把防守点堵得宛如一座微型堡垒,开局第一件事情,就是拿着电箱,到加固墙板的旁边听电。
整个车队,四个人各司其职、拉满操作、倾尽全力。
唯有帝皇,开局仗着自己的“灵能外挂”和神明自信,往往第一个冲出掩体,然后在一秒钟之内被对面的防守卡角直接秒杀。
紧接着,老头子就化身为全频噪音污染源,在泉水视角里一边疯狂指挥四个原体
“往左拉!冲上去!进点啊!”
一边为自己的光速暴毙找借口,“哎呀!我卡了!马卡多这个电脑怎么配的?配置这么垃圾!怎么掉帧啊!”
“网不好!卡!”
“我刚刚帮多恩装修呢!不装修,我早就给他打掉了!都怪多恩!”
四个半神原体不仅要以四打五拯救世界,还得在耳膜饱受摧残的同时,配合老父亲的演出,维持他那吹弹可破的脆弱尊严。
打完这一把晋级赛,四个原体只觉得这比当年去打乌兰诺战役还要耗尽心力。
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与此同时,在神圣泰拉近地轨道那片几乎被虚空尾焰彻底煮沸的漆黑深空中,另一番壮阔到近乎令人窒息的战争画卷正缓缓铺展开来。
新一届全帝国阿斯塔特大比武的集结令,犹如一颗投入死水中的超新星,在整座银河的暗影与硝烟里激起了千层巨浪。一艘艘造型各异、散发着刺骨战火气息的打击巡洋舰与突击护卫舰,正三三两两地脱离亚空间曼德维尔跃迁点,撕开现实帷幕的裂隙,破入泰拉那密不透风的轨道防御网。
这些战舰的装甲板上,有的布满了泰伦虫族强酸灼蚀出的深坑,有的残留着灵族幽冥脉冲扫过的幽绿焦痕,还有的甚至直接挂着从恐惧之眼边缘带回来的干涸血晶。从这上面走下来的,是全帝国各个战团、数以千计的战团修道院里层层杀戮选拔出的绝对翘楚。