【我这么拿不出手吗?】
想到自己接下来要回复什么,方诺就不厚道地扬起了嘴角:
【怎么拿?】
【你什么时候从电子宠物机里出来了再说吧←_←】
【现在我都不确定你的性别】
闻锐弦。
听名字应该是男性,但是作为女性的名字也没问题。
方诺感觉自己就像在网恋,没见到本人之前,对方是男是女都不好说。
【……】
【我可以出来见你。】
【真的,稍微再多喜欢我一点就行。】
嗯?我的喜欢是前置条件吗?
刚好和常见的游戏反过来了啊。
一般不都是攻略,提升好感度,让对方越来越喜欢我之后解锁某些剧情的吗?
方诺愣了一下。
他很快接受了这个设定,认真问:
【有时间限制吗?】
【比如在规定时间内没能攻略我,让我爱上你,你就要被抹杀之类的设定】
闻锐弦:【没有。】
方诺:【那就好】
闻锐弦:【谢谢你,能知道你会在乎我能否存在,我很开心。】
说得方诺有些不好意思。
比起在乎一个人的死活,他的心态更像是不想游戏存档被删除。
毕竟眼下“闻锐弦”只是一只像素小猫而已。
方诺能对游戏人物投入真情实感,但这些角色和现实里的人拥有不一样的“死亡”。
现实中人的死亡是彻底的离别,而角色的死亡是退场前的演出。精彩的退场,甚至可以让角色有无与伦比的魅力。这导致方诺再怎么把角色当人看,也不会强求喜欢的角色在全系列作品中一直活得好好的。
总之,现实里的人平安活着才好。
虚拟角色活着挺好,风光大葬也不错。
如果闻锐弦能够出现在现实里,情况就有些特殊了……方诺边想边看向挂在背包上的粉色宠物机。
或许他的消失,是该被视为大事的生死,不再属于能以悲剧美学的角度去凝视的“故事结局”?
算了,真从宠物机出来了再说。
方诺没继续想下去。
【我还想问个问题,问完我就该去睡觉了】