随机事件概率↑
你本来已经把手放在A上。
高净值观众维护。
K、老周、舟,甚至江城,现在全都能用上。
但看到下面那句:
【观众工具化可能↑】
你停了一下。
系统居然开始明着提醒了。
“这个属性高了会怎么样?”
【可能影响部分事件、选择倾向及结局。】
“会坏结局?”
【未知。】
“会变坏人?”
【不存在“坏人值”。】
“那工具化100会怎么样?”
【到100以后就是100。】
你:“……”
你最后选择B。
【直播内容设计课程开始。】
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三个小时以后,你学会了一件非常基础,却被前十九天的自己严重忽略的事情。
**主播其实是需要做内容的。**
【课程总结:】
【直播并不只有“聊天”和“让观众刷钱”。】
【稳定的内容本身可以形成观看理由。】
【内容价值越高,主播对核心粉消费的依赖可能越低。】
你看着最后一句,觉得它莫名其妙有点像劝人上岸。
课程让你设计一个七日栏目。
虽然这一轮只剩十一天,但依然可以做。
你最终选择:
【每周游戏夜】
【深夜陪伴电台】
【周末唱歌】
三个固定栏目。
【直播能力23→26】
【解锁:固定栏目】
【人设一致性+4】
【主播适应性无变化】
你忽然发现,最近适应性涨得慢了。
因为你没再刻意针对每个人切换。