第56章游戏公司总裁第五十六天让……游戏
虚照自觉花了好大的力气才从绯英手上救下了时色的性命。
时色觉得她已经完全沉浸在自己咋咋呼呼的艺术里了,她开始从命途的角度推算方才虚照的话。
就像是她脑袋里以前装着的、需要被平衡、最好是能够偏向于一边的天平一样。
想要做到“夺舍”当前这个还没有完全复苏的贪饕,需要持续不断的愿力和欢愉。
……延续幻月游戏,让方才眼睁睁看到了那张巨口蔓延到了每一个人脚下,将他们“吞”到了这里来的过程,在将所有人从贪饕巨腹中苏醒过来之后,扭转成一场不会引起恐慌,让所有人相信自己已经被贪饕吃掉了,贪饕已经复活,并且正在毁灭整个二相乐园——他们倘若这样相信,就会将二相乐园的未来真正锚定在悲剧的节点。
虚照说的仪式,十有八九也就是这种诈骗性质的仪式。
……倒也不能完全说是诈骗,只能说是借用愿力的机制,做到群策群力地自救。
关于这场欺骗要怎么做,灵感倒是已经有了,但是要怎样将其实现,时色心里还有点没数。
毕竟,这个想法的实现,显然不能只靠着她一个人。
现在已经进入贪饕肚子里的、还能动的这群人,有一个算一个基本上都得过来给她打下手。
想到这里,时色脑中转过了个想法——
为什么不让这些玩家们认为这是一场全息游戏呢?
毕竟,今年的fes展会其实还差最后一天才闭幕。
如果说,这是珠星财团和绚色互娱联手准备、并且藏得很深的一场全民全息体验——只不过因为一些,来自阿哈的小小恶作剧,导致原本只会招收一部分人来当志愿者的试运行变成了针对整个二相乐园所有人开放。
并非不可信。
阿哈什么事都能做出来,任何人、任何地点,在这种事情上最好不要质疑阿哈。
质疑十有八九会被打脸。
也就是说,最新的计划是。
从零开始,让游戏公司再次伟大。
天呐。
这已经是第二次了。
就算让游戏公司再次伟大是个对于欢愉的星球来说非常宏大也非常关乎命运的话题,但是点题这种事情依旧是事不过三的。
这已经是第二次了,千万不要再有第三次,好吗?
天晓得从零开始重新制作游戏,摸爬滚打着从一群原本并不从事游戏行业的人当中挑挑选选最后将就着东拼西凑地弄出个制作班底来是一件多么劳心费力的事情!!!
至少时色会觉得,自己在这个过程中总能感觉到年节过分快地流动,而衰老是如此不应该地出现在了一位令使身上。
不过,话又说回来,这一次的开局和上一次相似甚至还变得更好了一点。
设备什么的都还齐全。
网络也在,她想要利用网络做些什么都可以。
更重要的是,上一次她刚刚回到二相乐园来的时候,手边只有自己的一个游戏demo,想要找到合心意的美术还得先在网上翻图片,然后根据那些画手的信息,一点点扒拉出联系方式。
而现在,虚照自己主动游着泳找上了门来。
同样让游戏公司再次伟大的开局,同样是开局一条……一只……一匹马老师来当美术。
但区别于上一次,这一次她还拥有绯英。
在游戏制作上绯英可能是帮不了什么忙了。
这位一直维持在女子高中生年龄的丰饶令使显然不喜欢上班。
——她既没有主动去获取那些上班所需要的技能的意思,生活中也遇不到任何可以压力她,逼着她迫于生计去获取这些技能的事件或者人。
大概这才是真正永葆青春且保持元气的不二法门。
但绯英当然也是重要的。
因为她的根系能够覆盖整个二相乐园,并且,她是丰饶命途的令使。
丰饶命途大概是迄今为止所有命途之中最适合“显露神迹”的一条。