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20游戏公司总裁第二十天(第2页)

而这里有多少忆质呢?

她并未思考过这个问题。

读完了大学本科,她收到了一位来自博识学会的教授的邀请,去往月桂星系的一颗学术氛围浓厚的星球攻读研究生。

期间,她跟着导师造访了许多地方,也了解到,行于记忆命途的行者们,有不少都将自己转换成为了忆质生物。

这种生命特质,导致了他们在不同的地方会表现出截然不同的强度。

在忆质充盈的地方,比如说那些和忆域有孔洞相连的现实地区,忆者在这些地方能表现出其他命途行者不可及的“奇迹”。

但倘若在远离那些孔洞,也没有多少忆质的地方,那么,忆者还需要多分出一些精力与力量,维持自己的存在。

现在她看到了芮克在二相乐园中如鱼得水的样子,就想到了这一段常识。

这一点飞快闪过的灵感,被她精准地抓在了手中。

其实物相乐园中的愿力,和忆质在一定程度上是很类似的吧?

如果她没有记错,因为同样归属于阿哈,物相乐园的绘师们调动愿力的行为,其实和朋克洛德那边的以太现实编辑技术同出一源。

而朋克洛德的黑客技术……之前星际和平公司曾经大力推广过的游戏,名为《以太战线》,也就是乔瓦尼也往里头砸了钱的那一款。

这款游戏的宣传声势浩大,以至于她虽然觉得没意思也去了解了下。

公司对外宣称,他们研究了朋克洛德的骇客技术,将研究成果拿出来,转化为了这款游戏。

说得好像他们是什么热爱和平、将犯罪技术用于推广笑容的好人一样。

时色想到她曾试图学习,最后只回了点儿三瓜俩枣的皮毛就再学不了更深的以太编辑——她还特地领取了游戏设备上手试了试。

没意思的很,就连她这个外行都看出来了的,这些技术只是经过了伪装,看起来和朋克洛德沾了沾边而已。

本质还是和流光忆庭合作,在忆者们的帮助下实现的记忆手段。

……既然表现出来能如此相似,或许两者之中存在着一些可以转化的关联?

倘若当真如此,那么兴许物相乐园之中,就能存在着让她直接链接上翁法罗斯的技术。

找一些老资历的、最优秀最天才的欢愉命途行者,他们或许能够给出一些建议。

再不济,多少也应该听说过些什么。

时色看了看自己的日程表。

今天晚上就挺合适的,她于是拿起手机,一个电话打给了虚照。

虚照接起来:“喂……什么事?”

她听起来有些有气无力。

“我正在画《苍天航路绒绒号》呢,最近的进度有些落后了,就算拖稿如我也看不下去了,所以如果没有着急的事就别来找我了吧?不然,我就猝死在工位上,变成一只都市怪谈幻造种,每天贴着你的耳朵诅咒你被贪饕吃掉脑子哦。”

时色当然知道虚照是装出来的。

整个物相乐园中,绝大多数的命途行者,要么已经被她摸清了底细,要么和绯英一样算是一款小可爱,只要相处了一段时间,关系挺好,就会自己把大致的底细和盘托出。

只有虚照这家伙,始终在藏。

十五年前的时候……

时色叹了口气,对虚照的语气也放柔了些:“那好吧,你先去画稿吧,注意休息,小心别真猝死了。”

虚照的声音在电话另一端显得有少许失真:“诶、真的吗?这一次居然真的能这么轻易放过我?”

她没给时色插嘴的机会,飞快又道:“那我真的挂啦,就当你偶尔大发善心,再见,小时色!”

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