这次领取奖励的时间耗费了1个多小时,主要是消化三门语言,花费了斯泰因不少时间。
领取完奖励后,斯泰因马不停蹄,立刻开启了升级。
7500点灵魂能量在斯泰因灵魂深处炸开,在全身扩散开来。
两团光团出现在斯泰因灵魂深处。
6级,斯泰因再次获得1点属性点。
属性点被斯泰因点在感知上。
感知24→25,感知属性到达了斯泰因现阶段所能达到的极限。
第二团光团,依旧是8点技能点,斯泰因一条道走到黑,还是点在通灵技能上。
通灵75→83。
升级到6级,斯泰因可以自选一个3环法术。
斯泰因在升级之前犹豫良久,最终选择了防护能量伤害这个3环法术。
该法术效果为指定一种能量类型,目標每等级可吸收12点该类型能量造成的伤害,吸收额度耗尽后法术效果便消失,维持时间为每等级10分钟。
也就是说,以现在的等级,斯泰因可以维持该法术60分钟,吸收指定能量伤害(强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣)72点。
在有了炽焰火球后,斯泰因对攻击类法术的需求没那么大了,反而是防护类法术,到现在都只有树肤术一个,故而增强防御是现在明智的选择。
【魔力值+4】
魔力值61→65。
接著就是给德鲁伊带来巨大质变提升的特性,结社特性。
而大地结社的特性,是大地行者。
大地行者的特性有以下几点。
一,是穿越非魔法的困难地形时不会额外消耗移动力,还能穿过带荆棘、尖刺等有危险的非魔法植物且不受伤害。
二,是面对被魔法创造或操控的植物(如法术“纠缠术”製造的植物)时,进行豁免检定拥有优势。
三,可无偿施展一个已准备的1环及以上结社法术,以及一个结社法术(即水上行走,水下呼吸,迷踪步,镜影术),该效果需完成长休后才能再次使用。
该特性让德鲁伊在野外战斗和探索中拥有极强的灵活性,尤其在森林、沼泽等复杂地形中能轻鬆穿梭,避免被环境限制行动,且多出了一点续航能力。
最后,斯泰因的生命值从33→39,魔力值65→75。
至此,斯泰因完成升级。
最后他又看了一眼经验池和升级7级需要的经验。
等级6(1400023000)
经验池3790
9000经验值的缺口,还差三分之二不到。
另外,斯泰因还注意到,游离灵魂能量的吸收,间隔时间越来越长了,到现在已经拉到到了5分钟1点灵魂能量。这与他长时间待在一个地方有关係,但按此推断,即便到其他地方,最多也只会拉近到3分钟1点灵魂能量。
这已经不足以浪费时间滯留在这里了。
“吁!”
斯泰因睁开眼睛,便对上了璃恩盯视的双眸。