每个npc都有未知的行为逻辑。
每个事件都是系统隨机生成。
不知谁是大反派,不知谁以后会死。
更加不清楚忍界的未来走向何方。
京介才是那个了解一切的人。
能够利用先知先觉的优势谋求利益。
就像那群喋喋不休的玩家,谁能想到第三次忍界大战即將开始。
起因还是一个少年暗杀了风影。
京介知道这件事,他便可以想办法捞点好处。
自己插不上手?
没关係,出售情报就足够他赚一笔。
考虑到自身安全,最好能隱藏玩家的身份。
除非主动暴露,正常情况下是无法辨认玩家和npc的区別。
对於不知晓剧情的玩家来说尤难分辨。
京介可以利用这一点来隱瞒身份。
想到这,他打开区域聊天频道。
想知道这些人平时都聊什么。
关注的是哪方面新闻。
包括如何区分玩家和npc的方法。
很快,一长串的聊天內容显示了出来,
发言的玩家都身处於木叶。
当然,他们不一定就是木叶忍者,说不定还有其他几个隱村的间谍。
【起爆符当暖宝宝:你们听说了吗,宇智波出了个天才忍者。】
【同道中人:就那个五岁开眼的孩子?】
【肾虚公子:厉害,我角色创建时十二岁,玩了整整两年才勉强开启写轮眼。】
【蛤蟆不好找:要不是才五岁,我还以为哪路大佬降临本世界了。】
隨后他们对此展开了激烈的討论。
这时京介才知道,正常玩家进入游戏,都是从忍校毕业开始操控角色。
“也对,大家是来玩游戏的,谁愿意跟一群小学生天天廝混。”
由此可以证明,他的这个角色確实是系统bug。
年仅五岁的小孩,谁看了都不会觉得他是个玩家。
拍拍屁股上的灰尘,京介决定继续游歷木叶村。
突然,前方发生的闹剧吸引了他,一群人对著个小女孩推推搡搡。
看来又是木叶村民的霸凌老传统了。