只能说有利有弊。
走著走著,齐武突然发现小区北门外人头攒动、浓烟滚滚,热闹得像赶大集。
吃瓜天性上来了,他立马凑上去看热闹。
凑近一瞧才发现,原来是几个人在露天烧土熏肥,浓烟就是这么来的。
这土办法倒是实用,熏过的土壤肥力不错,还能自带杀虫效果,杜绝病虫害。
而且零门槛、人人能做。
旁边还有著一个摊位,摊主嗓门很大,吆喝揽客,生意火爆得不行。
“走过路过別错过,熏肥土、果蔬种子全都有。”
“附赠新手种地教程,小白也能种活。”
“不耗粮食不耗水,攒的粪便就能换,有多少收多少,稳赚不亏。”
这交易思路直接精准拿捏痛点。
现在粮食、淡水都是硬通货,金贵得不行,没人捨得隨便拿出来交易。
但粪便这东西就很尷尬,留著占地方,扔了又浪费。
如今能换种子和肥土,简直是血赚。
一大批人纷纷搬出自家攒了三天的存货,排队置换物资,场面热闹至极。
明眼人都看得出来,这群人就是想用粪便堆肥。
但这种生意也不是谁都能做的。
对普通居民来说,能用粪便来换种子和熏土已经不错了。
看著眼前的盛况,齐武心里有了新的规划。
要不也整点种子,在自家家园內搞块农田种地?
家园自带屏障,外人压根进不来,完美杜绝偷菜、毁田的糟心情况,安全性拉满。
而且,对於自己来说,种地门槛极低,隨手搓个石锄,就能把泥土改成耕地,操作简单无脑。
唯一不確定的,就是在现实中,游戏里的种地机制还能保留多少。
他最期待的就是原版农作物的成熟机制,几十分钟就能成熟。
就算按照游戏里一天二十分钟来换算,那也只需要两三天就能收一茬。
要是现实也能这么离谱,那他直接实现果蔬自由,再也不缺素菜吃了!
就算机制被削弱、没法速熟,齐武也完全不慌。
他背包里囤了一大堆骨头,隨时能分解成骨粉,手动催熟作物,强行提速生长。
而且,他还能合成堆肥桶。
配方简单,七个木台阶就能搞定。
路边隨处可见的杂草、树叶,扔进去就能自动堆肥量產骨粉。
这下还怕什么?