就算把整个小区所有人的钻石首饰全部搜刮一空,都未必能凑出几个碎钻。
钻石是这样,这些金银首饰该不会也是一样吧?
等到將碎钻分解完,齐武把所有金首饰也一股脑塞进合成栏分解。
但和钻石首饰不同,金首饰没法直接分解。
因为纯度不够?
齐武將金首饰放进熔炉烧炼。
果然,能够烧炼出来金粒。
但和分解碎钻的时候一样,需要足够量的黄金才能烧出完整的金粒。
甚至还要更惨。
因为黄金的密度更大。
一立方米的金块大约19吨,九个金锭合成一个金块。
这么一来,一个金锭的重量就是大概2吨。
而九个金粒才能合成一个金锭,折算下来,一个金粒的重量大约234千克!
这谁顶得住啊。
金首饰里比较大的金项炼,通常也就几十克一件。
两百多千克才能出一个金粒,粗略算下来,得足足上万件金项炼,才能烧出一个完整的金粒。
就他手里这包金首饰,连零头都够不上。
齐武盯著熔炉里静静燃烧的金首饰,彻底沉默。
合著自己刚才还美滋滋以为捡了天大的漏,结果是空欢喜一场。
没想到现实化居然还有这种弊端。
但仔细想想也正常。
要是几克的金首饰就能烧出几个金粒。
那合成金块之后,有部分质量不就无中生有了吗?
利用这种机制不就能无限刷黄金了?
现实总归和游戏不一样。
不过,现实化也不是一无是处。
齐武忽然想到了一种用法。
在战斗的时候,可以將圆石、原木之类的方块扔出去,现实化成真实尺寸砸死猎物。
一立方米的圆石两三吨,野猪被砸中直接当场成肉泥了。
虽然在游戏里圆石只能放置变大,但这是现实世界,不需要那么死板。
要是之前对付野猪的时候,就用这一招。
那根本不需要那么麻烦地硬拼。
相当这里,齐武忍不住感慨起来。
自己一直在瞎玩。
看来,自己对金手指的开发还不到百分之一。