吃饱喝足洗过澡睡过觉,荣辉的身体也缓过劲来,没有刚刚头晕噁心的感觉。
这就证明,他还能继续!荣渡川这具身体,还没有抵达极限!
第十一颗丹药,十二颗……
直到第十六颗。
刚刚行功完毕,荣辉便一头栽倒在地大口喘息。
心臟如同裂开,胃部翻江倒海,头晕眼花,站都站不稳。
打开属性面板,改变落入眼中。
【敏捷6-7】,增长一点。
【生命9-8】,降低一点。
【武道点数23-24】,增长一点。
看著生命这一栏,荣辉心下瞭然。
『服毒过量甚至导致生命上限降低……
『眼下看,十六颗,不,再少点,一日十四颗,就应该是荣渡川这具身体的极限了。
『但抵达极限之后,恐怕数日都无法再服毒锻体,要留给身体好长一段自然代谢修復的时间。这就不划算了。
『而且生命这一属性,似乎与攻防速都不一样,生命应该能代表抗药性,这样的话……
之前荣辉觉得,將珍贵的武道点数,用在属性上有些不划算。
但眼下试探出了生命的用途之后,荣辉也不小气。
点击【生命】后方的加號,连点两次。
热流凭空出现滋补身体,瞬间让荣辉精神大振!
【生命:10】
【武道点数:22】
一个猛子从地上窜起,荣辉精神抖擞。
看向属性面板,发现【生命】后方的+號不见了。
——武道不入品,属性极限就是10点,而系统无法突破这一极限。
如此看,身为附属系统的【渡川化武系统】,確实存在局限性。
再度拿起了药瓶,服药,行功锻体后,荣辉这才一愣,意识到了问题。
这不无敌了么?
一:武道点数拉升功法熟练度,以此强化锻体效果加强排毒效果。
二:练功增加属性点,服药为劫,获取武道点数。
三:练过头了直接用武道点数补充【生命】,一下子將状態恢復到巔峰甚至再破前高。
然后再不断重复第二步和第三步。
无限锻体循环!?
不是哥们,这谁受得了?
……
理论是理论,实践是实践。
而实践过后,荣辉发现自己的理论……是对的。
本来就一点毛病都没有,那还能有错?