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第十章 土木老哥秀操作(第3页)

一声极其清脆,甚至带著金属颤音的碰撞声撕裂了哨站的寧静。

撬棍击中的点,仅仅留下了一道微乎其微的白痕。

而紧接著,整面墙体发出了一阵极低沉的嗡鸣,那是无数个微观结构在瞬间撕散了动能,將其排入了地底。

“泥墙是什么垃圾。”提桶跑路拍了拍冰冷的墙体,“这叫复合材料。”

林恩看著那道坚不可摧的防线,又看向那些开始把这面墙当成神跡膜拜的土著村民。

他意识到,这项技术或许能够让他们离开彩虹村,在金银岛立足。

当土著们还在对著这面奇蹟之墙顶礼膜拜时,几个首测玩家却已经累得瘫倒在旁边的草垛上,一个个大口喘著粗气。

“呼……你別说,还真挺有成就感的,但我总觉得哪里不对劲。”

攀爬小蜗牛擦了一把脸上的泥水和汗水,眉头渐渐皱了起来。

他转头看向旁边的几个队友,压低了声音。

“兄弟们,你们发现一个严重的问题没有?”

“啥?”

烤全羊阿嗯正揉著发酸的肩膀,“觉得砖搬得不够爽?”

“升级啊!”小蜗牛敲了敲空荡荡的虚空,语气里透著一丝骨灰级玩家的焦虑,

“咱们进游戏也有段时间了,除了前面救人顺手敲了几只变异蜗牛和绿水灵,还有昨天的漂漂猪,剩下的时间全特么在干工地。

关键是这游戏太硬核了,连个ui界面都没有!

打怪不冒金光,更別说什么经验条了!咱们到底怎么升级?”

捷克公共特工也坐直了身体,摸了摸下巴:“確实。按照常规的网游逻辑,不刷怪怎么提升属性?

总不能靠在这砌墙、打灰把体质给练到满级吧?

要是真这样,那提桶跑路以后岂不是全服第一血牛?”

正在一旁刮木头纤维的提桶跑路翻了个白眼,但並没有反驳。

小蜗牛越想越觉得心痒,他的目光越过哨站,投向了远处那片依旧翻滚的绿色毒雾:

“还有新地图的事。

这彩虹村虽然擬真度爆表,npc也够智能,但屁大点地方,待久了肯定长草。

林子之前说这游戏里有金银岛、天空之城,可这新地图到底什么时候开?总得有个准信吧?”

“你的意思是,等官方的版本更新?”小雨插了一嘴。

“不,这游戏的底层逻辑那么硬核,绝对不是传统的读条更新。”小蜗牛眼睛一亮,仿佛捕捉到了什么关键线索。

他死死盯著那堵刚刚建好的复合装甲墙,又看了一眼不远处正背对著他们,双手插兜的“npc”林恩。

“你们说……有没有一种可能,这游戏的新地图不是靠时间推进解锁的,而是靠进度机制?

比如……只有等我们把这个哨站彻底建成堡垒,或者说造出能抗住那片毒雾的交通工具,系统才会正式向我们开放金银岛大航海的资料片?”

小蜗牛的这番分析,让另外几人瞬间精神一振。

很有道理啊!

硬核游戏就应该是这样才对。

而在几米外,將玩家们的窃窃私语一字不落听进耳朵里,林恩有点暗爽。

这些小韭菜的脑补能力,简直是他这个“狗策划”最完美的台阶。

既然玩家们自己把鉤子咬死了,也確实到了该解决实力提升和游戏反馈问题的时候了。

眼下有了提桶跑路的技术加持和玩家们驱散毒雾的特性,去金银岛闯一闯还是有机会的。

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