他们没有生在钟錶匠的时代,回顾歷史,只能羡慕那些与钟錶匠一起创作出《钟錶小子》的画师们。
而现在……
他们迎来了自己的钟表匠和钟錶小子。
当一份机会摆在自己面前,他们必须思索这是否是他们此生仅有的机会。
所以,为了这部艺术品,他们拼尽全力了。
付出一切努力,做到极致,只为了这部影片呈现给观眾的时候,是它最完美姿態!
不会有比此时更好的机会了!
一集猫和老鼠,约七八分钟。
一秒播放24帧,即便採用一拍二(一帧画面拍两次)的手法,短短的七八分钟,也需要五千多帧的画面。
画出这五千多帧的画面,需要很长很长时间,至少要远比那七八分钟长得多。
在鸡血式疯狂加班,热情拉满的情况下,画师们累了休息,休息完了立刻接著画,並採用各种先进技术之后,没日没夜的肝了將近一个星期之后,才肝出来一集猫和老鼠。
这其中最猛的就是白欒。
皮斯到最后都以为白欒是什么披著人皮的机器人。
太可怕了这人,怎么能有人画的又快又好產量还这么稳定的?
这基本功硬的能直接去砍树了吧?
这还不是最离谱的,最离谱的能整出一部《猫和老鼠》已经够离谱了,他还能在休息閒聊的时候,源源不断的输出新点子和新主意。
什么《大力水手》、《兔八哥》这些隨口一说的影片,都感觉很值得一做。
除了这些之外,他也不止局限於舒適圈,积极鼓励克劳克影业跨出舒適区,去做更贴近现代年轻人的作品。
什么3d电影《飞屋歷险记》、《机器人总动员》、《功夫熊猫》……
採用更为现代技术製作放送的《赛博朋克2077:边缘行者》、《赛马娘》……
一个影业最怕的,就是点子枯竭,跟不上时代,做不成新的高质量作品,只能年復一年的吃老本。
但白欒来了之后……
做不完!根本做不完!
第一次出现了產量完全跟不上创意的情况!
这还是白欒保持高强度工作的情况下,顺手做的。
就这样的情况下,60%的进程还都是白欒一个推的。
他们一整个团队,加起来,才凑齐了剩下的40%。
然后这还不是结束,在样片製作完成了之后,白欒又说出了自己的想法。
用交响乐来为这部短片配音。
交!响!乐!
皮斯这辈子没见过有人用交响乐来给动画短片配音的。
效果好归好……
但成本也爆炸了好吗?