但本质上这只是一款游戏。
所以玩家不会遭遇卡牌的困境,玩家只需要选择要不要让卡牌遭受这样的痛苦。
如果是不能思考不能交互只停留在卡面和文字程度的npc,打游戏只会skip剧情,打boss不等对话,有血条就考虑进攻的玩家根本不会考虑角色卡的背后有什么样的故事。
但人类是拥有情感的生物,在npc拥有着高智能度的情况下,大部分人很难真的只把他们当做“材料”来消耗。
当然也有无情的工具至上主义者进入游戏,这样的人只考虑完成任务,不在乎过程中损耗的一切生命。
但他们很快就会在游戏里遭受各种各样的报复,建立起来的事业毁于一旦,再起不能。
毕竟就算是卡牌,曾经也是有过“关系网”的。更别提系统为玩家们的员工设立的全新的身份并不简单。
所以非要说的话,这款游戏本身也在“挑选”玩家。
当然,正在玩游戏的人和被复活的卡牌对此并不知情。
后者甚至在想,假如这只是复活的“代价”,那这代价实在太过于轻飘。
他并不畏惧这样的死亡,这空闲与独处的时光反倒给了他机会去思考。
思考西川真理的态度,以及西川真理的目的。
他毫不怀疑这是一场目的明确的报复,因为他还清楚的记得自己做过什么。用那种挑衅的行为得罪一位组织的成员,只是这种程度的伤害可见组织还是以警告为主。想来“西川”背后的秘密确实让组织的某些人动了心。
但是事情绕回来了。
她为什么要这么做?
诸伏景光不相信玩家只是单纯的想找乐子,或者单纯的想看他和萩原的笑话(但这是事实)。这世上哪有那么多的巧合(系统操作之下就是有那么多的巧合)。
想到玩家那天忽然提起的新公司,想到玩家来自东夏的身世。
诸伏景光觉得,他或许已经有了答案的方向。
*
时间流逝。
诸伏景光闭上眼,又睁开眼,忽然意识到了一件事。
在西川真理的手下,复活是如此没有实感而又轻而易举的事。他甚至理所当然在脑海里冒出了死亡并不恐惧的想法。
但其实并非如此。
真正经历的死亡还是给他留下了一部分的阴影。
事实显而易见。
他在失去对生命的尊重。
他在被“同化”。
说不上来这是否是一件好事。
诸伏景光唯一能坚定的提醒自己的,是不要像玩家那样把这个世界,当做一场认真的游戏。
*
而另一边的老板和店员很快就到了警局。
因为是爆炸案,所以这事儿照理来说不该在第一时间转到搜查一课,而是火灾负责部门的工作。
但玩家有理由怀疑搜查一课才是主线所在,所以无论什么理由剧情大神都一定会安排他们合理的参与。
总之两边部门目前是合作的状态,当然是以火灾课为主,表面理由上,搜查一课会参与很大原因是当时毛利家的人就在不远处,而他们没有火灾课的电话——
总之佐藤警官是第一时间到达的现场,并参与了疏散群众的工作。
根据爆炸的起火点的调查,爆炸的来源是隔壁的店面,据说店主回家省亲有一段时间了,所以店面一直空置着。
根据当地警方的传唤,对方的证词和行程都对得上这份据说。
于是就剩下真理。
因为不是可疑的嫌疑人,所以讯问真理这事儿被拜托给了佐藤美和子警官,理由大概是因为他们同是女性。