夏格尔熟练的收匕入鞘,这一趟的地下城狩猎之旅,差不多该结束了。
“不错的收穫。”
拍了拍鼓囊囊的皮囊袋,他已经能够想像待会儿在冒险者公会兑换成铜令的场景了。
没有什么比一场冒险后的丰厚收穫更能够冲刷身躯与心灵上的疲倦。
幽暗深邃的地下城,动輒两三天的孤独蹲守与警戒。
与危险对峙,与黑暗博弈。
不时还有蚊虫叮咬,蛇鼠侵袭。
如果不是有著哥布林的悬赏,以及系统面板內那一点一滴的收穫与变强的沉淀积累。
夏格尔恐怕真难以在这地下城深处坚持两年多的时间。
他重新攀爬上悬崖,並沿著悬崖后面一条斜斜又陡峭的石壁甬道一路攀爬向上。
有著强化版的一环【攀爬】专长,他的手指坚韧有力,手掌贴合在粗糲的石壁上能够產生很有效的抓握。
纵然石壁甬道陡峭,他攀爬的速度仍旧相当不慢。
地下城是幽暗微光的环境,在一部分区域甚至是无光的黑暗环境。
但对於有著一环【微光视觉】专长的夏格尔来说,在地下城內赶路,完全没有任何视野上的问题。
陡峭甬道的出口在碎骨地下城第一层的“灰墓园”。
这里距离地下城出入口的位置不远,且较为偏僻。
这个快速抵达第二层的捷径,是夏格尔独自一人在地下城狩猎哥布林的时候慢慢摸索出来的。
顺著踩踏出来的墓园幽静小路,向著地下城出口进发。
前行中,他警惕著两侧鬆软且潮湿的墓园土壤。
那些喜欢將自己埋在土壤中的墓园骷髏,会在冒险者途经此地的时候钻出来偷袭。
在圣奥莱亚,到处都有危险。
虽然冒险者们都很討厌这些骷髏架子。
但夏格尔却比较喜欢这些傢伙。
而原因就是他可以从这些墓园骷髏身上获得不错的经验值,从而提升他的“锻灵”效率。
某种程度上来说,那些墓园骷髏,是比哥布林更高级的魔物。
不过,这一次他没有遇到那些躲藏在道路两旁墓园骷髏。
“咦!”
归途中的身形微微一滯。
夏格尔扭过头,看向一侧长满某种爬山虎的岩壁,苍白的面庞上浮现出几分惊愕之色。
在墓园薄薄的灰雾以及爬山虎的掩盖下,那角落的岩壁平平无奇。
系统有所提示。
“发现【骨法师研究所】,已进行標记!”
在系统地图上,一个“骸骨之门”的標记清晰浮现。
看著系统的地图標记,夏格尔揉了揉眉心。
“这条道路我已经走了不知道多少遍了,之前的时候都没有发现这所谓的【骨法师研究所】,但这一次却有了新的发现,难不成和前段时间这哥布林地下城的地震有关?”
当他点击“骸骨之门”的时候,提示信息浮现。
“被封印的【骨法师研究所】,你需要一把钥匙来打开它,或许你可以去第三层的【碎骨屠夫】的宝箱里找找。”