那就是旋转制胜这种,在游戏之中只有少量的英雄拿到之后才会有一定用处的海克斯天赋,
出现在自己的选项当中,却看起来並不是特別的无用。
旋转类动作更加具有力量感和震撼力,这种描述著实有一些不太具体,
但是仔细想一想,就能够想到这个海克斯天赋的用途。
比如说在花样滑冰之上,旋转跳跃的动作往往是拿分的关键。
倘若自己是一个花样滑冰运动员的话,获得这个海克斯天赋,
就拥有了能够化腐朽为神奇的能力。
不过真正让苏星眠感到福至心灵的地方在於:
在游戏之中用途不大的海克斯天赋,在系统的魔改之下却显得很有用。
那么,是否意味著,自己系统之中的海克斯天赋,或许在魔改之下都是有很大用处的?
他的潜意识似乎和理智在搏斗。
在清醒状態下的自己,或许会狠下心来否决这个衝动的想法。
可是,
酒精的作用下,感性的思维反倒是占据了上风。
“稳定的成长並非故步自封!!”
在这样的意识下,
那么,选项一的质变混沌,就要比选项二的升级狂妄更加具有诱惑力了。
不仅仅是能够获得两个隨机的海克斯天赋,
还有那能够解锁羈绊掷骰狂人的诱惑。
“我选择,选项一质变混沌!”
当时钟的指针缓缓地朝前走去的那一刻,
在陷入纠结的时候,或许自己的內心就已经知道了答案。
有时候,
犹豫往往就是答案本身。
海克斯天赋选择之后,
两个骰子出现在面前,当它们停下的那一刻,
两个海克斯天赋出现在了面前。
“已质变:缩小引擎。”
“你的资產每达到一定的程度,都会获得一层缩小引擎层数,每一层层数会增加你的思考速度、动態视力、操作速度等(当前需要完成资產目標为:三万元)。”
“选择该海克斯,可解锁羈绊叠角龙。”
“已质变:红包。”
“每隔一段时间,红包会出现在隨机地点,红包出现的距离越远,拾取红包所获得的金幣將会越高,同时,每一次拾取红包將会获得额外技艺熟练度增加。”