这是兰斯如今的核心升级思路,效率要远胜过击杀魔物和人类。
已知,目前的克鲁迷宫在冒险者的认知中是標准的“老破小”(从马丁那得知的),並且在南部一个底边小镇附近,无论是知名度还是人流量都很小。
想要获得更多经验,就需要有更多人攻略迷宫。
想要让更多的人攻略迷宫,就必须想办法引流。
“迷宫之王”虽说是兰斯灵机一动想出来的,但逻辑也能自洽。
试想,在与女巫的战斗中,出现了一个古老、神秘、並且能说话的骷髏,配合哈维的浮夸表演,把“迷宫与不死者之王”这个名字传了出去。
接下来的一段时间,在冒险者的圈子里一定会引发热议。
其实,光是一个会说话的骷髏就足够引发热议了,更別提带著魔物来救场的骷髏。
等人设炒热到一定程度后,再让哈维把消息放出去“克鲁迷宫中有迷宫之王留下的宝藏”,或其他相关的消息。
引流形成闭环。
到时候,会有许多慕名而来的冒险者,在配合迷宫那些宫崎英高的小妙招。
经验吃到爽!
简单的事情分析明白后,兰斯將它们全部从脑子中扔出去。
现在开始是重头戏。
首先,那条钻入他大脑的信息“我应该去看看格伦”。
看这情况,星陨迷宫的领主的脑袋中似乎也出现了类似的消息,让他从第九层一路上到第一层。
至於消息的內容是什么,不得而知。
兰斯左手握拳撑著下巴呈思考状,右手毫无节奏的敲打著右腿,思绪飞远。
他在做一些假设。
假设1,如果发出这则信息的是格伦,那么他的目的一定是求救。
这其中有三个不合理的地方。
其一,既然是求救,为什么不在信息中明確写出带有“救我”意思的文字。
其二,给兰斯发消息姑且还算合理,为什么白甲骑士也会收到这则消息。
其三,兰斯观察过格伦的技能,其中並没写有能隔空发送消息的技能。
因此,兰斯认为这个假设不成立。
假设2,如果发出这则消息的不是格伦,那么一定存在一个观察者,时刻注视著格伦的行动。
如此的话,观察者一定有某种限制,让“他”无法现身救人,又不能让格伦死去。
但这中间存在一个逻辑上的漏洞,如果收到消息的人已读不回,那格伦一定会死。
这不合理,至少,这样级別的风险不应该出现在决定生死的事件上。
因此,兰斯认为这个假设大概率也不成立。
还剩下的一个可能性。
假设3,这条消息还是格伦发的,但却是他无意之间发出来的。
其实兰斯一直有注意到,在格伦的天赋中存在一个名为【英雄的愿望】的天赋。
这个天赋的介绍较为抽象,即“在绝望时可以创造奇蹟”。