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第146章 还有新内容(第3页)

——他双脚离地,被万向跑步机的安全绳给吊住,视野也从游戏画面切换到了现实,以防出现意外。

不过在硬件和算法的协作下,摄像头捕捉到他的身体动态,游戏中的角色顺着动作姿态继续移动,让他躲开了这一巴掌。

再次脚踏实地时,英勇狙基手意识到:类似【扑倒】这种带有一些危险性的动作,都不能用。

这些解决不了的问题,筑梦用【安全绳拽人】和【软件算法】进行了补偿。

他一边想着这些有的没的,一边端着枪狂奔,躲避BOSS的攻击。

同时他也在思考:用调查员应该怎么打?

大家都是一仓库妹子,谁还用主角打BOSS啊?!

加上BOSS攻击模组、特殊技能也都丰富了不少,等英勇狙基手终于干翻BOSS时,已经是第六条命,并且用掉了20多分钟。

他退出游戏,摘下VR眼镜,气喘吁吁地坐在万向跑步机上休息。

歇了一会儿后,他起身检查相机电量和内存。

确定ok后继续戴上VR眼镜,开始试玩《战争之王》。

打开《战争之王》后,选项比《霜雪计划》多两个——

【新兵报道】

【狭路相逢】

【人间炼狱】

【开发中】

“?”

“还有新内容??”

英勇狙基手愣了一下。

他在来的路上,也关注了幻月的直播。

在科隆游戏展的展厅里,《战争之王》就一个试玩内容——包含三个关卡的教学关。

想来应该就是【新兵报道】。

那【狭路相逢】和【人间炼狱】又是什么东西??

“这是……开发组的内部试玩版?还是科隆那边会在后面两天解锁?”

英勇狙基手不能确定。

但反正没人给他限定时间,他打算全部都玩一遍,再去告诉工作人员这一情况。

之后他和三位电脑队友不紧不慢地打了一个小时,才完成【新兵报道】的三个关卡。

尽管已经收着跑了,打完之后,他还是出了一身汗,嗓子也有点哑。

——这是沉浸感太强的代价:在炮火纷飞的战场上,很难控制自己的音量。

他感到有些疲惫。

但休息前,还是先点开【狭路相逢】,想看看是什么内容。

出乎意料的是:这个选项居然要他选择兵种!

【工程兵】

【特种兵】

【突击兵】

【医疗兵】

四选一。

“这还用选吗?当然是【特种兵】!”

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