【等级:lv10】
【饥饱度:75100】
【忠诚度:65】
【体魄:32】
【精神:9】
【物理防御:16+25(盾甲)】
【法术防御:1。8+12(符文骨饰)】
【主动技能:盾墙阵列(消耗精力激发符文,在十秒內小队共享35%伤害,盾防效能提升40%)
裂地矛击(蓄力重刺,对单体目標造成1。5倍穿刺伤害,高概率触发击退破甲)】
【被动技能:北境坚壁(严寒环境下体力损耗降低30%,结阵状態下所受钝击伤害减免20%)
冻土血脉(免疫轻度冻伤,雪地移动速度不受迟滯影响)】
……
陈轩看了看他的属性面板。
这些矛卫应该算是前期移动的人形要塞了。
他们能够完美填补近战的真空。
“以三人分组的形式在周围自由巡视。”
“但不要离开这里太远。”
陈轩的命令很简短。
哈罗德頷首,塔盾顿地一声闷响,十二人如一体转向,踏著令地面微颤的步伐没入风雪。
陈轩隨即退出了【真实模式】。
视野切换回霜径镇的沙盘视图。
灰白石屋、哨塔、冒著黑烟的熔炉在微缩景观中清晰可见。
他的指尖滑动,【时间流速】被直接拉至当前上限的3倍。
游戏世界的日照轨跡骤然加速。
镇民如快进影像般在预设路径上穿梭。
伐木场斧影连成一片残光,木材库存的数字开始稳定跳动。
调出【统治策略】,他將【基础食物配给】保持【温饱基准】。
同时勾选【集中劳力】的优化指令。
一队队农奴小人马上外出进行资源的採集。
石料和其它资源的后方,都缓缓浮现出淡绿色的【↑】。
他操控著人物,以三倍的速度回到了镇內的领主小楼。
打开了领地等级选项。
【当前领地等级:1】
【升级要求:人口≥500、金狼幣x10、木材x100、石材x100、任意等阶士兵(含民兵)数量≥35】
【升级考验:暂无】
【当前可升级】
……