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第20章 乱世將至不宜稳妥(第3页)

【等级:lv10】

【饥饱度:75100】

【忠诚度:65】

【体魄:32】

【精神:9】

【物理防御:16+25(盾甲)】

【法术防御:1。8+12(符文骨饰)】

【主动技能:盾墙阵列(消耗精力激发符文,在十秒內小队共享35%伤害,盾防效能提升40%)

裂地矛击(蓄力重刺,对单体目標造成1。5倍穿刺伤害,高概率触发击退破甲)】

【被动技能:北境坚壁(严寒环境下体力损耗降低30%,结阵状態下所受钝击伤害减免20%)

冻土血脉(免疫轻度冻伤,雪地移动速度不受迟滯影响)】

……

陈轩看了看他的属性面板。

这些矛卫应该算是前期移动的人形要塞了。

他们能够完美填补近战的真空。

“以三人分组的形式在周围自由巡视。”

“但不要离开这里太远。”

陈轩的命令很简短。

哈罗德頷首,塔盾顿地一声闷响,十二人如一体转向,踏著令地面微颤的步伐没入风雪。

陈轩隨即退出了【真实模式】。

视野切换回霜径镇的沙盘视图。

灰白石屋、哨塔、冒著黑烟的熔炉在微缩景观中清晰可见。

他的指尖滑动,【时间流速】被直接拉至当前上限的3倍。

游戏世界的日照轨跡骤然加速。

镇民如快进影像般在预设路径上穿梭。

伐木场斧影连成一片残光,木材库存的数字开始稳定跳动。

调出【统治策略】,他將【基础食物配给】保持【温饱基准】。

同时勾选【集中劳力】的优化指令。

一队队农奴小人马上外出进行资源的採集。

石料和其它资源的后方,都缓缓浮现出淡绿色的【↑】。

他操控著人物,以三倍的速度回到了镇內的领主小楼。

打开了领地等级选项。

【当前领地等级:1】

【升级要求:人口≥500、金狼幣x10、木材x100、石材x100、任意等阶士兵(含民兵)数量≥35】

【升级考验:暂无】

【当前可升级】

……

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