但植物所需的能量来源与转化方式完全不同,必须设计一套独立的、高效的“供能系统”
。
第二,交流与控制问题。
绝大多数魔化植物並不像苏恩的向日葵或豌豆射手那样,拥有属於自己的灵性。
它们本质上仍是植物,无法理解人类复杂指令。
如何让使用者与植物装甲之间建立稳定、精准的“沟通桥樑”,是最大的障碍。
“特莉安小姐,当时你的父亲是如何解决这个难题的呢?”苏恩问道。
“父亲將一头高阶木妖炼製成灵魂核心,嵌入树精装甲的內部。
,“用木妖的意识作为中介”,来操控植物装甲的擬態行动。”
苏恩眼神一凝。
高阶木妖这意味著至少是七阶以上的强大自然精魂。
他对特莉安父亲的实力与背景,有了更深的评估。
能够轻易將七阶木妖当成材料使用,最低也需要八阶以上的实力。
甚至是九阶?
苏恩不敢细想。
特莉安的背景当真惊人。
第三,天赋法术的使用问题。
按照最初的构想,植物装甲应能让低阶职业者直接使用树精的法术。
但最终成品却需要使用者先向木妖灵魂“下达指令”,再由木妖控制装甲施法。
更致命的是,木妖灵魂自带的高阶精神威压,普通职业者根本承受不住。
这导致“植物装甲”概念彻底被搁置能用的人不需要,需要的人用不了。
苏恩整理了一下思绪。
也就是说,想要將植物装甲应用於未来的“植物兵团”,必须攻克三个难关:
能源驱动、信息交流、权限控制。
只要解决这三个问题,豌豆射手这类魔化植物,就能转化为可由士兵装备的“活体武壮”
。
他的士兵们,或许就能跨越漫长的训练过程,直接获得堪比职业者的战力。
苏恩將这三个难点牢记於心。
“卢森,你可以把你们当初的研究资料,整理一份报告给我吗?