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第18章 立体式植物防御体系(第2页)

苏恩猜测自己的德鲁伊职业,可能並非是体內的精灵血脉带来的,反而更有可能是系统赋予的。

也就是说,他的德鲁伊职业並不完整。

“如果真的是血脉决定职业,我应该会是游侠或者法师?”

思索了半天,苏恩感到毫无头绪,便召唤出坚果墙的植物卡牌。

【坚果墙】

【种类:防御型】

【种子消耗:50点阳光】

【等级:1】

【韧性:4000】

【定位:坚果有坚硬的外壳,可以用於保护其他植物。】

【伤害与范围:1阶形態在韧性值减少为0之前,能够承受3级以下攻击造成的伤害】

【生长时间:1天】

【豌豆射手】加【坚果墙】,堪称是最完美的搭配之一。

一幅立体防御图鑑在他心中成型。

在抗击兽人入侵的阶段,以豌豆射手为攻击主力,种植土豆地雷设置雷区,消耗兽人的狼骑兵和步兵力量。

仙人掌作为防空力量,能够警戒和抵御空中进攻。

即將训练完成的新兵,可以弥补防御体系灵活性不足的弱点。

至於苏恩自己,手握樱桃炸弹,隨时可以清除任何棘手的“压力点”。

“扛过这一波兽人的秋狩,应该不成问题了。”

看到这样立体的防御体系,苏恩信心大增。

他满意地拍了拍手。

唯一的制约,仍是阳光。

经过一段时间的摸索,他大致已经弄清楚了向日葵生成阳光点数的规律。

目前种下去的向日葵有30多株,平均每隔5到7天能迎来一波成熟期。

在日照充足的情况下,每一次丰收能为苏恩带来1000~1500点的阳光。

看起来积累下来的阳光点数很多,但想要以植物卡牌为主体构建起保护整个温泉镇的防御体系,这些向日葵生產的阳光只能说是杯水车薪。

“还是得多种田!”

苏恩坚定的认为,只有种田才是正確的道路。

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