失眠游戏才不管什么市场惯例。他们只觉得这样好玩
而玩家们也诚实地用笑声和尖叫投了票。
並且还对於胡闹厨房的原始引擎,以及画质进行过了一波大方向的升级。
將其画风,升级到了胡闹厨房2的时候那种画质。
就连cg动画,都提升到了未来2025年的时候。
毫不犹豫地说,胡闹厨房的出现,对於如今东煌这个只有mmo,moba,换皮氪金,类传奇类的游戏来说。
简直就是鹤立鸡群。
什么是真正的互动?不只是玩家之间丟个道具那么简单。
这款游戏的设计,玩家要与队友协作、与刁钻的关卡地形博弈、与永不停歇的倒计时赛跑。
尤其是最后结算时那段紧迫感十足的bgm,瞬间把轻鬆休閒的做菜游戏,变成了一场限时生存挑战。
这不,隨著大壮这一测试,水友们肯定了这款游戏!!
这要是多人联机直播起来,那画面简直不敢想……
……
“啥?我师父都在玩?”
嘀哩嘀哩直播间里。
顶著水蜜桃卡通皮套的桃子看著满屏大壮翻车的弹幕,眼睛唰地亮了。
“师父也在玩誒?!本桃子——合作游戏之神,是时候展现真正的技术了!”
屏幕右下角的q版桃子开始得意地晃悠起来!
仿佛自己已经带飞了大壮,手握厨房大权。
“嘿嘿,以前是以撒师父带我飞,人类一败涂地也是师父捞我……今天!歷史要改写了!”
她清了清嗓子,语气充满使命感:
“区区一个做菜游戏,能难得倒我?”
“看著吧,今晚就由我桃子,带师父直衝四星,走向厨生巔峰!”
“有本桃子在,师父躺好就行!保证稳稳带飞~”
儘管这番宣言配上她此刻因为兴奋而略显抽象的皮套表情,说服力大打折扣。
但不得不承认,每次和师父联机,节目效果和人气都会迎来一波高峰。
豪言壮语已出!
弹幕的反应却完全是另一个画风:
【新的词汇出现了:桃子の自信!】
【我录音了,一会儿翻车了就循环播放这段!】
【桃子醒醒,你师父玩以撒时你还在捡眼泪呢!】
【带飞?我赌五毛钱今晚厨房先起飞!】
【带飞?我赌五毛钱今晚厨房先起飞!】