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第445章 后排开无敌帧这合理吗(第2页)

对面就可以开始思考遗言了。

林峰在脑子里给【虚实雾身】打了一个红色標记。

第一优先级。

生存键。

隨后,他看向【无声雾域】。

大范围黑雾。

吞噬光线和声音。

能见度压到一米以內,声音传播被大幅削弱。

林峰眯了眯眼。

“第二优先级。”

不是因为它帅。

是因为它脏。

刺杀失败后,现场一定会乱。

他要做的不是跟敌人硬拼,而是切断视野、打乱节奏,把战场拖进自己的规则里。

一团雾下去。

普通人直接瞎。

低阶驭鬼者当场慌。

高阶驭鬼者也得分神判断。

有没有第二波伏击?

有没有更大的坑?

林峰喜欢这种技能。

不讲道理。

但很讲实用。

接著是【迷雾之触】。

单体削弱感知。

看起来不如前两个暴力。

但短时间降低视线、听觉和精准度。

关键时候,足够让对手一刀砍偏。

“第三优先级。”

林峰把它归入近身干扰类。

適合补刀前、脱身前,或者让敌人误判距离。

至於【怨雾窒息】。

单体持续伤害。

精神腐蚀,加肉体窒息。

林峰看了几秒。

“暂列第三档后段。”

它有用。

但不是应急首选。

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