手指上,并没有留下任何伤口,看上就像是幻痛一样。
可这种疼痛感,哪怕摘下戒指也没有彻底消失。
是真实存在的痛,哪怕实际上手指没有任何问题,可林克恩敢保证,要是一首让戒指持续下去,这根手指绝对会被废掉。
哪怕表面完好无损。
“不,这是很鸡肋的作用。”
波娜一脸瞧不上道:
“就拿先前的邪祟举例,【敲窗声】把你的窗户给敲破了,你使用戒指重置规则,有用吗?窗户都破了,你就算重置一万遍,窗户也是破的。”
“在窗户没破之前,你重置了规则,它还是照样敲啊,它并不会忽然把强度变成第一次敲窗的水平。”
波娜想了想,“重置规则的意思,说首白点,就相当于把你换成另一个全新的人,出现在邪祟面前,仅此而己。”
【敲窗声】在破窗之后,可不会搭理房子里面是林克恩还是莉莉安。
这一点,林克恩实验过了。
波娜又举例,“再说回【躲猫猫】,难不成你重置了规则,就能不跟它玩捉迷藏了?还是要玩,你猜错了一样会死,根本没有重置的机会。”
听波娜这么一讲,这个道具几乎没有任何用处。
林克恩尝试将它的设定,代入【雨夜屠夫】和【迷失的马车】。
从结果来说,只有【雨夜屠夫】里面有点作用。
淋雨越多的人,优先被【屠夫】盯上,使用一次戒指后,可以让规则重置,也就是说,自己淋的雨,只会是身上挂着的。
这么一来,优先顺序就会发生改变。
但一样解决不了本质问题。
你不能躲在屋子内,就算不断的重置规则,雨水也会不停的累积,更别说,【屠夫】最后也会杀到你这边。
根本解决不了本质问题,除非参与进来的人太多。
“也就是说,这个道具的作用,主要是解决“累积”问题。”
林克恩这么精准的回答,倒是让波娜露出了欣赏的眼神。
“你说得对,就是重置“累积”,这个说法,比我说的重置规则,更贴切,我记得有一只邪祟,会不断累积存活时间,被盯上的人,活得越久,越会是它下一个目标,这道具倒是算得上神器。”
按照这个说法,林克恩可以一天用一次,让自己的存活时间重置,这么一来,永远都会把自己变成最后一位被杀的。