【规则二:你在同一目標认知中的存在感,不会隨著时间流逝降低】
【规则三:若是目標在梦中接受了你的礼物,醒来后对应的物品就会出现在身边,物品不会隨著你离开梦境而消失(你对能力的熟练度,决定了礼物构造的难度)】
【规则四:你可以藉助构建的梦境,利用入梦者与现实建立联繫】
【开始抽取!】
转盘在这一刻开始疯狂旋转。
江川的目光紧盯著那个红色指针指向的区域,可他一时也不知道希望抽中哪一个。
原先梦男怪谈的可用能力被保留下来了,那么规则一的內容带来的提升,就只是將“对视”这个先决条件更改为了“交流”。
而这个“交流”,会概括到什么程度?
面对面交谈?通话?甚至网聊?
它上面没有標註,那便只有试验过才知道了。
而对比规则一的不確定性,其余三个规则的用处都要多不少。
存在感不会隨著时间流逝而降低,也就是说只要被標记过,无论过去了多久时间,只要江川想,都能进入目標的梦境中。
赠送礼物。。。。无中生有这种能力,无论加上了什么限制,都是逆天的。
而规则四,能够操控他人的厉害,江川已经领教过了。
转盘渐渐放慢了速度,指针停在了其中一片区域上:
【恭喜您获得——规则二:你在同一目標认知中的存在感,不会隨著时间流逝降低】
江川再次按下了抽取键。
那条已经被抽取到的规则没再出现,隨著转盘的速度再次开始放慢,指针缓缓停稳:
【恭喜您获得——规则一:任何人一旦通过任何方式认与你有过交流就会被標记,你可以选择是否要出现在对方的梦境中】
“找个机会试一试,这个交流到底能够到什么层面。”
江川没有立刻去试,而是將转盘切换至“裂口女”,盘面上的选项隨即刷新:
【使用该怪谈能力时,你可以设计一个陷阱问题以及得到不同回答时你会做的事(需至少集齐两条规则才可使用)】
【提示:请勿设计明显超出常理的行为,例如“回答你像神,你就可以原地飞升”“回答这里是地球,你就可以魂穿回原来的世界”】
【规则一:当被问话的人回答(?)时,你会(?)】
【规则二:当被问话的人回答(?)时,你会(?)】
【规则三:当被问话的人陷入沉默,或回答“我不知道”这类模稜两可的话时,你会陷入短暂的疑惑,並停留在原地重复回答】
“虽然至少要集齐两条规则,虽然不能明显超出常理。。。。”
“但这。。。。依旧概念神啊!”
“就是这个规则三。。。。怎么还是个负面效果?”