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第150章 新模式无尽挑战(第4页)

对方的属性完全碾压了这两个兵种。

但在死亡爆炸这个技能的加持下,仅仅牺牲跟对方同等级別的腐血骷髏战士,就能贏得胜利。

这其中的差距可大了去了。

林恩转头看向身后的腐血骷髏战士满意的点点头。

之前只能做炮灰,这一下就升级成了能移动的炸弹!

战略价值飆升。

唯一让他头疼的是,得要用尸体来召唤。。

摇摇头,注意力放到了兑换点上。

依旧是正常的100点兑换点,在这个副本,只要消耗了兑换点,就会下降,並不会显示总共获取了多少兑换点。

排行榜上的怪物击杀数量是用兑换点来计算的,消耗了排名也会下降。

林恩在清理了11个迷雾区域后,现在普通的兑换点是1400。

怪物击杀榜排在第78位。

排在前十的,清一色的都在3000往上。

无一例外,都是大公会的玩家。

公会能集中大量人员的力量,能高强度的刷图,优势比单个玩家要大太多。

林恩对此也没怎么在意。

只要实力足够,横推过去就是,什么都是虚的。。

平復下心情,当下用泰坦豺狼人10个小队的尸体,又招募出3个小队的12级腐血骷髏战士。

弥补了一些刚刚阵亡的损失。

尸体的等级提高之后,招募成功率下降了一些,但100具尸体就能得到3个小队兵种,依旧很不错。

收拢军队,继续扫图。

试验过死亡爆炸的威力过后,林恩心中有了数,探索新的迷雾区域不再用腐血骷髏战士爆炸。

太过浪费了。

第12块迷雾,22个小队——12级泰坦野猪人,收穫220兑换点,6个小队腐血骷髏战士。。。。。。

第13,第14。。。。。。直到18块迷雾之地被清理乾净。

林恩手中的腐血骷髏战士已经多达60个小队。

浩浩荡荡颇为壮观。

而高效、精准的扫图,也让林恩的兑换点迅速攀升到了前10的位置。

当前兑换点——4780。

每个怪物只能提供1点兑换点,不论是猎杀高等级还是低等级都是如此。

此时排行榜上,第一名是老熟人怒风,6320。

第二名这是海上生明月,6100。

第三名同样是一个林恩很熟悉的id——九头蛇,5890兑换点。

这是欧洲那边最顶级的大公会的首席玩家。

只不过在这个游戏中,因为种族太多,而且通用《永夜纪元》的语言,进入游戏后都是各种各样的种族,所以很难区分什么种族国家。

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