继续画商战题材漫画,他这本漫画现在还蛮火的,收益还算钱可观,预计继续活下去收益还能更大。
而以玩家的手速和画技,每天只需要两个小时就能搞定画稿,能有这样的速度多亏了玩家在前几代曾为了游戏主线,卧底杜王町,击败东方仗助夺回箭时,在岸边露伴的别野打工。
要跟上那位他可真是不容易。
至今回想起在岸边露伴别野打工的顽强毅力,玩家依然会为自己能为了游戏做什么地步感到震惊。
当然玩家当时开的是简单功能,其实要想过得舒服,也不是不行,只要打开一键出图功能,他将轻松跟上岸边露伴……
骗你的!
一建出图功能需要加载时间,岸边露伴不需要,而且一键出图需要刷熟练度,刚开始画技真的一般,这时岸边露伴就会嘲讽玩家的话要灵魂没灵魂,要技术没技术,水平稀烂,剧情更是无聊,差点没把玩家干红温了。
之所以没有真的红温。
是因为玩家打了他一顿。
当然打完之后,死倔写玩家还是在老师的指导精进了画技,一直画到npc老师挑不出任何毛病,才重新开始推游戏主线,不过因为画画耽误的时间太久,等玩家想起推主线的时候,主线已经过去了很久,玩家只能读档重来。
回想起以前的经历,即使那代游戏已经出了很多年,玩家也是很多年前玩的,许多事情记得不是那么清楚了,这段惨痛的绘画经历,玩家依然记得清清楚楚。
毕竟众所周知,悲剧让人印象深刻。
好在悲剧留给玩家的也不只有痛苦,现在还化作了美妙的挣钱方式之一,确定保留漫画家身份之后,樱木默默删掉脑海里关于作者要去当运动员,于是决定烂尾,大家后会无期的想法。
梳理完身边的资源,保证资金充足,短期内不会断掉后,樱木终于能安心刷起本周目的运动。
说实话,挺难的。
难点不在于基础属性,体育运动的底层逻辑大多相似,基本就是刷体力、力量和速度之类的。
舞蹈倒是不追求速度,不过继续的体力和力量依然是玩家需要攻克的重点,其中前者是为了能够演绎完舞蹈,后者是为了让舞蹈有‘灵魂’,看起来好看,同时能够托得动舞伴。
而刷体力和力量对于玩家来说,叫一个轻车熟路,这点根本难不倒他,真正让玩家为难的是。
——舞蹈里的肢体演绎。
一次次在舞蹈室里迈步、旋转,舞鞋与地板反复摩擦,经过无数次练习,木很确定自己的每一个动作都是标准且完美的,就像玩某企鹅飞车,玩家总是能把每个按钮都正正好好对上那样标准。
这样的标准本应该让樱木大发神威,进入被欣赏和一鸣惊人的状态。
但是……
“不行。”店长小笠真辉摇头:“虽然你跳得很标准,可是以这个状态去比赛,你可能拿不到想要的冠军。”
拿不到的主要原因,倒不是樱木跳得不好或是差劲,事实上,他在小笠这里确实达到了一鸣惊人的效果,练舞几个月,就从之前看起来很新的新人模样,变成基础看起来很扎实练了许多年的选手。
可以说,以樱木这样的状态,他去参加业余比赛夺冠绰绰有余。
然而比赛有时候重要的不是自身表现怎么样,是对手怎么样。
虽然樱木很好,可是这几年国标舞业余里也有个怪物。
——兵藤青春。
他和小一级花冈雫是国标舞业余里的长胜王者,兵藤有着业余堪比职业甚至比职业更强的说法。
小笠很认可兵藤的水平,比起兵藤,现在还没找好固定舞伴,只是经常在练习室与老师或同在舞蹈室学习的搭子练习搭档的樱木怎么看都差了一筹。
当然差一筹还不是最要紧,虽然兵藤年纪比樱木小两岁,但人家好歹是从小练习国标舞的亮相舞蹈,在摩登和拉丁上,樱木都是不折不扣的后来者。
输并不丢脸。
赢才会让小笠大吃一惊。
而且尽管国标舞不像其他运动那样有体制内的饭可以吃,不过比赛该有的分级制度还是相当的完善。
其中业余组的等级分为N、B、A、S。
刚入行没有参加过任何比赛的选手定级都是从N开始,N级的比赛内容不复杂,一般比赛内容只需要跳1-2支华尔兹或快步,从N级夺冠就可以参加B级赛事。
公里往上推,想要参加A级赛事,就需要在B级赛事中获得足够优异的名次,一般是B赛前三名,即可注册成为A级选手,A在往上就是S,这一级要求在A赛中拿到过相关的冠军。
S之上就是职业级。
同时职业对选手年龄要求有限制,两位选手最少要有一人年满21岁,剩下那一人只要年满18就可以升组。
樱木的年龄已经接近18岁,只要他足够天才,升组不是问题。