游戏科学机房里,苏小雨站在监控屏前,看着一张不断分裂的行为热力图,眉梢轻轻抬了一下。
“城内路径又散开了。”
她把画面放大。
象征玩家的光点从城门涌入后,本该沿着任务路径向广场汇聚。可实际情况是,光点进入城内不到两分钟便迅速向两侧分流。
巷道、屋顶、喷泉、商店、城墙,几乎每一个可抵达的区域都有人停留。
张伟凑过来看了几眼。
“绕得这么厉害?”
“比试玩时还严重。”苏小雨说,“试玩玩家知道时间有限,多少还会考虑体验主要内容。正式上线以后,他们没有时间压力,偏航比例反而提高了。”
张伟指着一片明显聚集的光点。
“这里怎么围了这么多人?”
陈默扫了一眼坐标。
“城东屋檐。”
“那地方有什么?”
“一个普通宝箱。”
张伟愣了一下。
“一个普通宝箱能聚这么多人?”
“第一个人开箱的时候,被同一个直播间的观众看见了。”苏小雨调出传播来源,“截图发进玩家群,其他人跟着去找。还有人从另一侧爬墙,发现那条路线更快,现在已经有人开始做蒙德城初期宝箱路线了。”
林墨站在后方,视线从热力图移到另一块屏幕。
那上面打开的是老玩家论坛。
开服还不到半小时,一个名为“旧地图测绘员”的账号已经发布了第一张手绘草图。
图很粗糙。
蒙德城、低语森林与湖岸只画出了大致位置,许多道路甚至还没有来得及补全。可在他已经走过的每一条岔路旁,都留下了简短标记。
“左侧山坡,两处甜甜花,一处薄荷。”
“湖边碎石后方有普通宝箱,需要清理三只史莱姆。”
“主路北侧高地可发现风神瞳,正面攀爬体力不足,建议从西边缓坡绕行。”
“林中营地疑似小型事件,未清理。”
帖子下方的回复每刷新一次,便会增加几十条。
“你怎么跑得这么快?”
“我还没进蒙德城,你已经到森林了?”
“西边那条岔路我走过,尽头也有东西,不是死路。”
“补充一下,湖岸往北还有一个火把机关,我手上没火元素角色,还没试。”
“安柏能点。”
“我没做任务,哪来的安柏?”