“还有一个。安柏在狭窄位置转身时,弓有小概率穿过披风。持续不到半秒,不影响操作。”
“留下。”
“料理界面的锅盖关闭时,声音比动作慢了半拍。”
“留下。”
“城内喷泉靠近背风侧,水声衰减得太快。”
“留下。”
陈默没有继续念,抬头看着林墨。
“你到底想留几个?”
“两个到四个,玩家正常游玩有可能发现,但不会破坏任务、不会导致卡死,也不会让人误解核心机制的问题。”
苏小雨站在后面,终于忍不住开口。
“我们花了这么长时间打磨试玩版本,为什么不把能修的问题全部修完?”
“因为修不完。”
“距离试玩还有时间。”
“这几个能修,后面还会冒出别的。”林墨从陈默手里接过清单,快速扫了一遍,“开放世界不是一条固定赛道。五十个人从五十个方向走,碰到的情况完全不同。你现在把披风穿模修掉,可能又会让弓在另一个动作里碰到墙。”
“至少能让首批体验更完整。”
“太完整反而不像真的。”
苏小雨没有立刻理解。
林墨放下清单,示意张伟继续操作。
张伟操控安柏来到一片草地,第一箭射向远处木箱。箭矢擦着箱角飞过,落在后方石头上。第二箭命中,木箱燃烧,火焰沿着枯草向旁边扩散。
游戏没有因为第一箭射偏而停顿,也没有弹出任何重试提示。木箱后面的丘丘人听到声音,举着木棍跑了过来,又踩进刚刚扩散开的火线里。
林墨看着那只慌乱扑火的丘丘人。
“我们前几天为什么保留射偏?”
苏小雨说道:“为了让玩家相信演示不是预先安排好的。”
“同样的道理。一个试玩版本如果每个转身都无可挑剔,每条路线都顺得像排练过,玩家不会只觉得我们做得好,他们还会怀疑自己玩到的是专门包装过的展示版本。”
柳知夏走近屏幕,看了看刚才安柏披风出现问题的位置。
“所以要给他们留下挑错的空间?”
“让他们看到这是一个正在上线前收尾的真实版本。”林墨说道,“问题可以被讨论,但不能致命。发现弓穿过披风,玩家会截图,会吐槽,也会看见其他人走同一个位置时没有出现。他们讨论的是优化,不会怀疑整个游戏是假的。”
陈默抱起手臂。