巨龙群岛,恐惧岩。
弗兹瑞克扶着围栏,注视着下方那已经有了基本轮廓的庞然大物。他在这里站了有一会了,膝盖隐隐有些发酸。一只头戴华丽羽冠的灵蜥首领站在他旁边,仰起头用那对水汪汪的大眼睛注视着他,随时准备执行来自弗兹瑞克的任何命令。
塔楼下方的工地上,震旦人与蜥蜴人通力合作,建造着弗兹瑞克的最新作品。木牛流马负责将建材从空港运到施工现场,巨蜥负责卸货以及其他没有技术含量的重力活,灵蜥负责监督巨蜥以免这些蠢大个干活的时候出岔子,顺便处理那些巨蜥做不来的精细工作。
至于震旦人,他们的任务最为重要:无论是设备的安装、管线的铺设,还是对工程的整体把控都需要由他们来完成。只有他们能够真正领会弗兹瑞克的意图,甚至能够在局部细节上提供改进意见,而蜥蜴人只擅长执行命令。
【冷血种是最优秀的奴隶,如果你有办法让它们听从你的命令的话。】一道心灵之音从旁边传来。【那些所谓的古圣,它们的造物确实有其独到之处。】
弗兹瑞克回头望去,然后就看见一个无面者正从过道的另一头飘过来。他不擅长分辨这些在他看来长得全都一样的扑棱蛾子,不过他能够猜到来的是谁:“下午好,基兰。”
【下午好,弗兹瑞克。】世间仅存的心灵大师飘到古代法师身旁,灵蜥首领非常自觉地给无面者让开了位置。【我的主人非常关心工程的进度。祂要求我向你通报,巡洋舰开发计划进展顺利,尊主们很快就能从混沌大敌手中夺回空中优势。】
尊主,无面者们对于安霁月以外的圣典之主的称呼。听到基兰的话,弗兹瑞克当即说道:“请代我向万机之神转告,空堡将会如期交付。”
在重新获得肉身、变回活人后,弗兹瑞克随即从安霁月和艾雯那里,领受了一项绝密任务:设计并主持建造一座飞在天上的移动空港(见第498章)。遍数整个圣典之主阵营,再也没有人比曾建造过一座浮空城的弗兹瑞克更适合干这个了。享受完复活之后的假期,弗兹瑞克通过根须传送来到了恐惧岩,一到地方就立即开始着手进行设计。
移动空港是诺斯卡攻略计划的重要组成部分——飞行舰队对于后勤保障的极高要求,使得在诺斯卡半岛部署神州舰队的战舰成为了一件极其麻烦的事情,要不然安霁月手头也不至于只有陆航的小船可用。
正是为了解决这个麻烦,才有了弗兹瑞克眼下的工作。一座工厂林立的系统城市,能够为飞行舰队提供强有力的后勤保障。然而以诺斯卡半岛那极端恶劣的自然环境和严酷气候条件,粮食供应的问题是无解的,圣典之主们可找不到第二个陈建军。
虽说以老陈的金手指,专门跑一趟诺斯卡半岛建造一大堆系统农田完全可行,奈何圣典之主们骨子里并不信任这个油腻前社畜:让他负责定戎的粮食供应,安霁月就已经承担了相当大的风险,不可能再进一步扩大这种潜在隐患了。
“老乡”不怎么靠得住,好在圣典之主们还有效果更好、同时也更困难的备选方案。在安霁月交给弗兹瑞克的设计指标中,第一款移动空港并不需要造得太大,能够容纳两艘不超过九千吨的巡洋舰,外加4~6个护卫舰中队就足够了。除此之外,空港必须具备对巡洋舰这个级别的舰船进行大修的能力,上面有完善的设施供空勤们休整,然后还要具备基本的自我防卫能力。
基于以上设计指标,弗兹瑞克在自己当初建造的那座浮空城的基础上,经过数个版本的迭代后魔改出了如今正在恐惧岩秘密建造的移动空港,正式名称叫“煦风级空堡”。
和那座彻底损毁、沦为废墟的浮空城相比,煦风级空堡的体积要略小一些,其下半部分是一个倒过来的扁圆锥体,上半部分则是各类功能建筑。在空堡最外围的这一圈,西面、东面和南面都是码头,用来停靠大大小小的飞行船;北面则是一大四小合计五个船坞,用来对受损的战舰进行维修,其中大船坞是给巡洋舰准备的。
煦风级空堡拥有生态结界和超大型护盾,前者能够将内部环境维持在最适宜凡人生活的温度、湿度以及气压,后者则是玄水兵工厂的大技霸们的最新力作,护盾容量高达5000度,要知道雨燕级护卫舰的护盾容量只有120度,先锋级巡洋舰的护盾容量也就950度而已。至于以上几个护盾数值具体是什么概念,简单的来说,一门12磅加农炮发射的实心弹,贴脸直射差不多刚好能打掉1度护盾。
安霁月发明的力场护盾虽然只有一层,但这层护盾可不是那么容易打穿的。梅我你咏没林空你林在在没呢。。。。。。
值得一提的是,煦风级空堡上的生态结界,造价其实比它的护盾发生器更贵,因为后者是工业产品,而前者只能由法力高深的方士手工制作。这也是为什么生态结界没有出现在战舰上的原因所在,哪怕是巡洋舰也用不起这么贵的玩意。
三座大型浑天炉被安置在空堡下半部分的最深处,为空堡上的各类设施供能。由于空堡本身是依靠弗兹瑞克发明的飘浮咒语,而非反重力引擎飞起来的,实际上两座炉子就够用了,第三座浑天炉是安霁月审查了弗兹瑞克的初版设计草图之后追加的,次要用途是作为以防万一的冗余,主要用途则是给一并追加的相位光矛阵列供能。
在弗兹瑞克的原始设计里,煦风级本身的武备比较孱弱,这玩意主要还是依靠上面搭载的飞行战舰来进行自我防卫;对此,安霁月表示万一摊上战舰都出门了的极端情况怎么办?煦风级虽然护盾够硬,轻易不会被击沉,可光是耐揍怎么行呢?
再然后,最终敲定版本的设计图上就多出了六座三联装相位光矛炮塔,呈正六边形分布在码头区和空堡的“主城区”中间。这种目前尚在测试阶段的新式武器,是炬辉港的卡多雷魔导技师们结合了相位鱼雷与光矛的最新研究成果,其发射的能量射束会如同相位鱼雷一般,在开火后进入浅层亚空间,然后在一个合适的位置回到物质宇宙。
由于这种特性,相位光矛拥有无死角的球形射界。无论发射装置具体被安装在哪里,它的火力都能覆盖空堡周围的每一寸空间。从战术应用上来说,相位光矛拥有相位鱼雷的所有优点,同时并未继承相位鱼雷制导困难的缺点,主要是相位鱼雷为了尽可能降低敌方的拦截概率,脱离亚空间时必须出现在目标的极近距离上,而相位光矛的相位功能是为了获得全向射界,亚空间仅仅只是起到一个调整弹道的作用。
在搭配上从三河府专门定制的高性能神算,用来帮助计算空间坐标定位后,相位光矛的原型机在测试中大获成功。卡多雷魔导技师们已经做出保证,第一批试生产型相位光矛会在煦风级空堡首飞以前到位,绝对不会耽误大事。
只可惜相位光矛什么都好,唯独高能耗的毛病非但没有得到缓解,反而因为多了个相位扭曲器的缘故进一步加重了,以至于需要专门有一座大型浑天炉为其供能。
按照弗兹瑞克听来的消息,卡多雷那边在相位光矛测试成功后,就想要为星蚀级更换主炮,结果发现星蚀级的能源系统实在是带不动这玩意,哪怕铂金美人(注1)采用了奢侈的双浑天炉配置也不行,而同时代的其他护卫舰都是单炉。
希望那些尖耳朵同行别光顾着追求各种高大上的先进设计,起码先想想办法把能耗降下来再说吧,弗兹瑞克瑞想到。
……
注1:卡多雷战舰使用铂金色涂装,再加上其优雅流畅的线型设计,于是就有了“铂金美人”的绰号。由于在目前的时间节点上,精灵线只有星蚀级这么一款战舰,因此铂金美人此时就是特指星蚀级。