考虑到这些人里面可能存在未来的超凡,哪怕概率再低,他们的態度並没有怎么恶劣。
又一批几十个参赛者被扔在了一片遍布砾石的戈壁滩上,远处是光禿禿的褐色山丘。
大巴毫不留恋地调头,喷出一股黑烟,沿著来时的车辙迅速远去,很快消失在起伏的地平线后。
留下的人面面相覷,短暂的茫然过后,是快速出现的警惕。
他们下意识地彼此拉开距离,自光游移,互相审视,將身边的陌生人视为潜在的威胁或护在身前。
荒原的风呼啸而过,捲起沙尘,更添几分西部片的肃杀。
就在这时,嗡、嗡!
所有人手腕上的黑色腕錶在同一时刻,发出了轻微的震动,錶盘亮起了幽蓝色的光芒0
几行文字,逐行浮现:
【莱斯的游戏】
【游戏时间:正式游戏將於12月10日日落时刻开始,持续至12月20日。当前为准备阶段。正式倒计时:09:01:37。
行为限制:游戏正式开始前,禁止玩家间任何形式的直接伤害。游戏正式进行期间,禁止使用任何热武器。违规使用者,视为破坏游戏规则,抹杀。
活动区域:华雷斯谷初始划分为100个千人梯队区域,腕錶將显示你所属区域边界。
游戏前三日,严禁跨区域活动,违者抹杀。三日后,所有区域限制解除,整个华雷斯谷成为统一战场。
安全区:三日后,每日將隨机划定安全区,安全区外即为毒圈。滯留毒圈內,每分钟扣除1点积分。个人积分清零,视作游戏失败,抹杀。安全区每日正午12点开始收缩。
物资投放:无人机会不定时投放物资,投放点位置会出现在附近一定区域內玩家腕錶上,物资大部分为食物、水和装备。
积分获取:击杀一名其他玩家,基础获得1点积分。在其死亡前,若能展现足够的“技巧”,可获得残忍认可。分为轻度、中度、重度三档,对应获得3、6、9点额外附加积分。
胜利条件:游戏结束时,积分不低於300,且最后存活的三人,获得成为眷属的资格,积分越高,奖励越丰厚。】
【用力活下去,用你们的残忍,来愉悦我的虚无。】
所有人脸色各异地读完规则,点击確认后,退回主界面,显示著不断跳动的倒计时和一个地图轮廓,標识著个人当前位置和一片被红色线圈出的活动区域。
寂静笼罩了这片戈壁。
规则清晰明了,残忍写得明明白白,毫无转圜余地。
这就是把游戏中的大逃杀给真实搬到了现实中来。
三万多人,最后只取前三。三百积分门槛,意味著需要至少满足重度残忍的条件下杀死三十人。
下手不够狠的话,更是要杀上百人,热武器禁用,逼著他们回归最原始血腥的搏杀。
哪怕这里面的一些內容在他们看莱斯发布的视频就已经知道,可现在才算是真正让他们切实感知到。
一部分人的脑子被风一吹,热血退去,逐渐清醒了过来。
“嗬。。。嗬。。。。。。
“7
只见人群中一个看起来不过二十出头的年轻男人,脸色惨白如纸,浑身剧烈地颤抖起来。
他盯著腕錶,眼睛瞪得几乎要裂开,嘴唇哆嗦著,反覆念叨:“不、不能、这样、不要。。。真的要死吗?三万取三个?开什么玩笑?!”
规则里反覆出现的抹杀,压垮了他紧绷的神经。
“煞笔,一开始就说过只有三个人的名额,你这个蠢货难道是什么都不知道就来参加?”有人嘲讽道。
男人没有理会,而是猛地怪叫一声,转身朝著大巴消失的方向,没命地狂奔起来!什么游戏,什么超凡,他什么都不要了,他只想离开这个鬼地方!
其余人冷漠地看著他的背影,大部分人依旧沉浸在高度的紧张和对自己处境的快速评估中,没空关心一个崩溃的逃兵。只有少数人眼中闪过一丝怜悯。
就在这时,一个身影动了。
是那个穿著整洁西装,提著轻巧皮箱,肤色苍白的男人。