每层巡猎可为鎧甲加持|1”点“强度”与|机动”,脱离战斗“10秒”后消除所有层数。
相当不错的特性,也是梟狩形態四个特性中真正“增加数值”的特性。
虽然相比於狼屠形態的“血狂”来说启动相对墨跡一点,但好就好在是无消耗。
而且说是“墨跡”,但实际上在交手之后两三个回合基本就能叠满。
很符合梟狩这个形態的一贯风格。
然后就是多出的一千三百多灵性。
封胤同样决定將其掉。
既然这一次能拿到“3300”的灵性,而每一关得到的灵性基本都不会比上一关少。
那这剩下的灵性即便不攒著,也能確保下一关的收穫足够再提升下一个甲胃形態等级。
至於封胤为何会倾向於將几个甲胃“平均升级”。
一是因为他如果集中提升一个形態的话,会有连续好几关的“无增强”期。
第二就是目前的四个鎧甲形態,在最后他都是要升满的。
原因很简单一一如果他没记错的话,小曇会在鎧甲解放度每次到达“10%”的倍数时开放对应可提升的权限。
而在鎧甲解放度达到“50%”的时候,小曇会解锁出一个特殊的助战权限。
名为一一升华模式。
而这个权限,其实就是游戏製作方给非欧皇玩家设置的一个“保底特殊形態”。
说白了就是玩家即便在前面的四十关都打不出额外“甲胃铭刻”。
到了解放度五十之后,也依旧能在实战中让鎧之巫女將鎧甲的形態得到临时升华。
而这个特殊的升华形態的基本特性,就是会“兼容”掉之前所有形態的特性。
狼、梟、武、蛇、虫。。。。。
如果能取得前期会出现的所有五个形態,將其特性全部集中在“升华模式”::
那时候才叫天胡中的天胡。
这可是他在玩游戏的时候从来没达成过的成就。
而能够吸纳特性的押提,就是將对应甲胃铭刻的等级升满。
封胤收起对咨来的期待,將注意力放在了当下。
一千三百多的灵性,足够升级好几个技艺或秘法。
封胤看了一下,决定先將新得到的两个內容最便宜的一级予以提升。
【灵性:1330→1270】
【龙盾铭刻(lv1→lv2)】
【盾冲(lv1→lv2)】